{"id":667,"date":"2017-10-03T11:42:54","date_gmt":"2017-10-03T09:42:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/"},"modified":"2023-11-07T17:31:45","modified_gmt":"2023-11-07T16:31:45","slug":"call-of-duty-wwii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/","title":{"rendered":"Cuando la innovaci\u00f3n es regresar a tus or\u00edgenes: Call of Duty: WWII."},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Hola a todos nitroamig@s! Bienvenidos a una nueva review, en este caso de un juego esperad\u00edsimo por muchos. Ya contamos nuestras impresiones por <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/una-beta-agridulce-destiny-2\/\">la beta de Destiny 2<\/a>, y ahora lo hacemos con una ya m\u00edtica franquicia. Estamos hablando del <strong>Call of Duty: WWII,<\/strong> el shooter que dentro de poco todos podr\u00e1n disfrutar.<\/p><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">\u00cdndice de Contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#La_gran_franquicia\" >La gran franquicia<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Call_of_Duty_WWII_el_regreso_a_sus_origenes\" >Call of Duty: WWII, el regreso a sus or\u00edgenes<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Impresiones_de_la_beta\" >Impresiones de la beta<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#EscenariosMapas\" >Escenarios\/Mapas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Jugabilidad\" >Jugabilidad<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Variedad_de_elementos\" >Variedad de elementos<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Optimizacion\" >Optimizaci\u00f3n<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/call-of-duty-wwii\/#Conclusiones\" >Conclusiones<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_gran_franquicia\"><\/span>La gran franquicia<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Casi podemos decir que es \"LA\" franquicia. Al menos en lo que al g\u00e9nero <em>shooter<\/em> se refiere. Descontando a los cl\u00e1sicos ya imperecederos de Nintendo como Mario o The Legend of Zelda, Call of Duty es realmente longeva.<\/p>\n<p>Es inevitable sentirte viejo cuando piensas en el a\u00f1o 2003, jugando al primer t\u00edtulo de esta franquicia, y <strong>arrastr\u00e1ndote por el barro cubri\u00e9ndote con los cad\u00e1veres de las vacas<\/strong> que ca\u00edan desplomadas antes las ametralladoras apostadas de los alemanes. O ese momento <strong>en la plaza roja de Mosc\u00fa,<\/strong> donde t\u00fa sujetabas solamente un cartucho de munici\u00f3n y la IA era la que llevaba el arma y ten\u00edas que hacer de cebo para los francotiradores y esquivar todas las balas que te llov\u00edan. Sonar\u00e1 t\u00edpico pero: \"eso s\u00ed eran buenos tiempos\". Los tiempos de las campa\u00f1as \u00e9picas. Tiempos del mimo y el cari\u00f1o y el inter\u00e9s de hacer un gran juego adem\u00e1s de una gran caja, y no solamente lo segundo.<\/p>\n<p>Catorce entregas hemos visto ya. Este nuevo t\u00edtulo va a ser el quinto ambientado en la segunda guerra mundial.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1472 size-full\" title=\"Call of Duty: WWII\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/3248385-callofduty_wwii_screen2-1.jpg\" alt=\"Call of Duty: WWII\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Call_of_Duty_WWII_el_regreso_a_sus_origenes\"><\/span>Call of Duty: WWII, el regreso a sus or\u00edgenes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Es inevitable que suene mal, pero es la verdad. A veces no hay mejor innovaci\u00f3n que regresar a tus or\u00edgenes. O si no regresas a los tuyos, al menos emula a los que en su d\u00eda fueron grandes. Hay que recordar, aunque a algunos parezca fastidiarles, que Call of Duty se inspir\u00f3, naci\u00f3 y se desarroll\u00f3 bebiendo de las lecciones vistas y aprendidas de <strong>Medal of Honor.<\/strong>\u00a0Curiosidades de la vida que luego quedase relegada al olvido por el \u00e9xito de su \"aprendiz\".<\/p>\n<p>As\u00ed pues, nos hemos encontrado una beta que parece querer tirar de pasado. No sabemos si por nostalgia, por falta de ideas o para competir con <strong>Battlefield 1.<\/strong> El caso es que han dejado atr\u00e1s, al menos de momento, los juegos futuristas para volver al clasicazo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1473 size-full\" title=\"Call of Duty: WWII\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/WWII_BETA_Meta_16x9_V2.png\" alt=\"Call of Duty: WWII\" width=\"1200\" height=\"630\" \/><\/p>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Impresiones_de_la_beta\"><\/span>Impresiones de la beta<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Nos ha gustado a medias. Mejor resumen que tres palabras no podr\u00eda existir. Pero ya que me he extendido como el abuelo batallitas que hizo la mili en Ceuta con el pr\u00f3logo, profundicemos m\u00e1s en lo que hemos visto.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"EscenariosMapas\"><\/span>Escenarios\/Mapas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Se nota que algunos de los miembros originales contin\u00faan en la franquicia, porque los escenarios nos han transportado de nuevo a los t\u00edtulos originales. Eso s\u00ed y como apunte personal, me ha parecido todo demasiado \"colorido\". Ya sean por las peores resoluciones de anta\u00f1o o por lo que sea, el ambiente era mucho mejor. M\u00e1s gris, m\u00e1s decadente y mucho m\u00e1s triste. De hecho as\u00ed es c\u00f3mo se ve la guerra en la vida real. Este juego se ve demasiado colorido y a\u00fan andando entre ruinas, no te transmite lo que deber\u00eda de ser. Una sensaci\u00f3n bastante superficial.<\/p>\n<p>Si a\u00fan no hab\u00e9is jugado a las primeras entregas, hacedlo, y sabr\u00e9is a qu\u00e9 me refiero.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1456\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/callofduty_wwii_screen4.jpg\" alt=\"beta de Call of Duty: WWII en PC\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jugabilidad\"><\/span>Jugabilidad<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Quiz\u00e1s el mejor de los \u00faltimos a\u00f1os en este aspecto. Entregas anteriores han sido sumamente torpes en este apartado. Parece que no solo han vuelto a sus or\u00edgenes por su historia, sino tambi\u00e9n la forma de jugar. Es m\u00e1s sencilla pero mucho m\u00e1s pr\u00e1ctica, como siempre deber\u00eda de ser. El manejo es intuitivo y agradable y todo resulta fluido.<\/p>\n<p>Lo peor sin duda es su <em>respawn<\/em><em>.<\/em> Es cierto que por fin han conseguido lo que la mayor\u00eda de los amantes de todo este sector y g\u00e9nero quer\u00edan: morir y reaparecer al instante. Nada de estar esperando cuentas atr\u00e1s, la finalizaci\u00f3n de la partida o a que el juego decida meterte. \u00bfPor qu\u00e9 decimos que es malo? Porque las partidas que jugamos se convert\u00edan en un sinsentido. No vimos ning\u00fan sentido de la estrategia, ninguna mesura al jugar, el m\u00e1s m\u00ednimo cuidado. Si no hay una penalizaci\u00f3n real por morir, se vuelve un cachondeo. \u00c9ramos dos grupos de descerebrados tir\u00e1ndonos\u00a0<span style=\"font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif;font-size: 16px;font-style: normal;font-weight: normal\">de cabeza<\/span><span style=\"font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif;font-size: 16px;font-style: normal;font-weight: normal\">\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 16px\">a las zonas de conflicto una y otra vez. Al final se torna repetitivo, porque matas y mueres tan r\u00e1pido que, al menos a un servidor, aburre con la misma rapidez que con la que <em>'respawneas'.<\/em><\/span><\/p>\n<p>Si a eso le sumamos evidencias marcadas por muchos medios del abusivo n\u00famero de tramposos que amargan la experiencia en muchas partidas, te acabas sintiendo algo decepcionado y con el sentimiento de: \"con lo que podr\u00eda ser, y no es\".<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1455 size-full\" title=\"Call of Duty: WWII\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/CallofDuty_WWII_Screen1_WM_1493216664.jpg\" alt=\"Call of Duty: WWII\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Variedad_de_elementos\"><\/span>Variedad de elementos<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En esto aprueba con bastante nota. Tenemos varias facciones, numerosas armas y diversas prendas de vestir. Para ser una beta hay que decir que es muy completa en ese aspecto. Ya tenemos ganas de ver el juego completo para ver cu\u00e1ntos elementos totales vamos a encontrarnos, sin contar los seguros DLCs.<\/p>\n<p>Al igual que en los primeros t\u00edtulos de la franquicia pod\u00edas jugar con los estadounidenses, los brit\u00e1nicos y los sovi\u00e9ticos, queremos poder hacerlo de igual forma, para que la cantidad de armas se multiplique as\u00ed como los escenarios que estar\u00e1n basados en localizaciones reales y situaciones hist\u00f3ricas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1475 size-full\" title=\"Call of Duty: WWII\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/f5c92e5d-d563-4e0d-83c8-1e7b299f62f2.jpg\" alt=\"Call of Duty: WWII\" width=\"1600\" height=\"600\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Optimizacion\"><\/span>Optimizaci\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Viendo como sal\u00edan los \u00faltimos Call of Duty para PC y m\u00e1s a\u00fan sus betas, hay que aplaudir el trabajo que han hecho. La optimizaci\u00f3n es la mejor en a\u00f1os, y eso que es una beta. La enorme cantidad de configuraci\u00f3n gr\u00e1fica que tiene har\u00e1 que los requisitos m\u00ednimos sean muy bajos. Esperamos que en parches y actualizaciones posteriores no se carguen el buen rendimiento conseguido, porque ser\u00eda una verdadera pena.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusiones\"><\/span>Conclusiones<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Una muy buena beta a pesar de sus inconvenientes. Al menos en este t\u00edtulo s\u00ed vemos dedicaci\u00f3n y ganas de hacerlo bien. S\u00ed que echamos de menos ver mejor un modo campa\u00f1a aunque sea inicial. Con Destiny 2 tuvimos historia y algo de multijugador, cosa que no hemos podido tener aqu\u00ed. Una cosa pod\u00e9is tener segura, y es que echaremos m\u00e1s partidas y grabaremos m\u00e1s gameplays como el que os dejamos a continuaci\u00f3n. Recordad apoyar el blog y nuestro canal de Youtube para que esto siga siendo posible. Seguidnos en nuestras redes sociales para tener humor, juegos, noticias, sorteos, ofertas y mucho m\u00e1s.<\/p>\n<p>Un nitrosaludo, a todos los nitrogamers.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Beta Call of Duty: WWII multijugador. - 1080p +100fps - NitroPC\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZGd8QnA2uyU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola a todos nitroamig@s! Bienvenidos a una nueva review, en este caso de un juego esperad\u00edsimo por muchos. Ya contamos nuestras impresiones por la beta de Destiny 2, y ahora lo hacemos con una ya m\u00edtica franquicia. 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