{"id":2825,"date":"2024-02-27T11:39:42","date_gmt":"2024-02-27T10:39:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/?p=2825"},"modified":"2024-02-28T17:01:27","modified_gmt":"2024-02-28T16:01:27","slug":"dlss-3-vs-fsr-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/","title":{"rendered":"DLSS 3 vs FSR 3, \u00bfqu\u00e9 es mejor? \u00bfPuedes usar los dos a la vez?"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! Os damos la bienvenida una semana m\u00e1s a nuestro blog. Con esta entrada completamos la pentalog\u00eda sobre IAs de rendimiento en videojuegos. En el mundo de los videojuegos, dos tecnolog\u00edas de mejora de imagen est\u00e1n liderando el camino hacia una experiencia visual m\u00e1s inmersiva y fluida sin comprometer el rendimiento. Hay una \"lucha\" encarnizada: <strong>NVIDIA DLSS 3 vs FSR 3 de AMD.<\/strong> Ambas prometen mejorar la calidad de imagen y aumentar los FPS, pero \u00bfcu\u00e1l es mejor? Y una duda importante, <strong>\u00bfes posible utilizar ambas simult\u00e1neamente?<\/strong><\/p><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">\u00cdndice de Contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Tecnologias_por_madurar\" >Tecnolog\u00edas por madurar<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#%C2%BFQue_es_NVIDIA_DLSS_30\" >\u00bfQu\u00e9 es NVIDIA DLSS 3.0?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#%C2%BFQue_es_AMD_FSR_30\" >\u00bfQu\u00e9 es AMD FSR 3.0?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Comparativa_de_Rendimiento\" >Comparativa de Rendimiento<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Diferencias_tecnicas\" >Diferencias t\u00e9cnicas<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Juegos_compatibles_con_DLSS_30\" >Juegos compatibles con DLSS 3.0<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Juegos_compatibles_con_FSR_30\" >Juegos compatibles con FSR 3.0<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#%C2%BFPuedes_usar_DLSS_30_y_FSR_30_al_mismo_tiempo\" >\u00bfPuedes usar DLSS 3.0 y FSR 3.0 al mismo tiempo?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dlss-3-vs-fsr-3\/#Conclusion\" >Conclusi\u00f3n<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>\u00a1Qu\u00e9date y aver\u00edgualo!<\/p>\n<div class=\"cta-block-container\">\n\t<figure class=\"cta-block cta-block--category\" id=\"cta-block-2509\" data-id=\"2509\" data-type=\"categoria\" data-name=\"Los mejores PC Gaming\">\n\t\t<img decoding=\"async\" class=\"cta-block__thumbnail\" loading=\"lazy\" onerror=\"https:\/\/via.placeholder.com\/250\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Nitropc-Elite.png\" alt=\"Los mejores PC Gaming\">\n\t\t<figcaption class=\"cta-block__content\">\n\t\t\t<p class=\"cta-block__title\">Los mejores PC Gaming<\/p>\n\t\t\t<div class=\"cta-block__description\">Ordenadores fabricados en Espa\u00f1a, de gran potencia y rendimiento para que saques el m\u00e1ximo partido a tus juegos.<\/div>\n\t\t\t<a class=\"cta-block__link\" href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/pc-gaming\/\" \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\ttarget=\"_blank\"\t\t\t>\n\t\t\t\t\u00a1Desc\u00fabrelos!\t\t\t<\/a>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<\/div>\n\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tecnologias_por_madurar\"><\/span>Tecnolog\u00edas por madurar<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Esta semana haremos un versus que llev\u00e1bamos tiempo queriendo hacer. El motivo de no haberlo hecho antes es porque <strong>estas tecnolog\u00edas estaban poco pulidas<\/strong> y en la mayor\u00eda de juegos provocaban mala carga de texturas, artefactos, un <em>popping<\/em> terrible y en definitiva, no val\u00edan mucho la pena.<\/p>\n<p>Pero en estos \u00faltimos meses, en la carrera entre ambas por liderar y encabezar estos avances, se han puesto las pilas y han sacado sus versiones 3.0 y 3.5, las cuales <strong>han revolucionado a todos los jugadores de PC<\/strong> (y en el futuro en consolas). Ni hablamos del XeSS de Intel, porque hasta que no tenga tarjetas gr\u00e1ficas relevantes, su tecnolog\u00eda est\u00e1 muerta de salida.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"FSR 3 vs FSR 2 vs DLSS 3 Comparison | RTX 3070 | AMD FidelityFX Super Resolution 3\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/l6UCq1QWdY0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFQue_es_NVIDIA_DLSS_30\"><\/span>\u00bfQu\u00e9 es NVIDIA DLSS 3.0?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Es una pregunta larga y compleja de responder, aunque tenemos lo que buscas si es tu duda. Hace un tiempo creamos esta entrada sobre el <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/que-es-el-dlss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DLSS de NVIDIA<\/a> (Deep Learning Super Sampling) en la que mostramos todo lo necesario para que sep\u00e1is qu\u00e9 es, c\u00f3mo funciona y la evoluci\u00f3n a lo largo de estos \u00faltimos a\u00f1os. Os recomendamos, tras leer esta entrada, que conozc\u00e1is de forma sencilla todo lo necesario sobre esta IA de aprendizaje profundo creada para producir im\u00e1genes de alta calidad a partir de una resoluci\u00f3n m\u00e1s baja.<\/p>\n<h4><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFQue_es_AMD_FSR_30\"><\/span>\u00bfQu\u00e9 es AMD FSR 3.0?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<p>Pues nos encontramos con una situaci\u00f3n similar. Tenemos una entrada explicando qu\u00e9 es y c\u00f3mo funciona el <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/que-es-el-fsr-de-amd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AMD FSR<\/a> (FidelityFX Super Resolution). Resumiremos aqu\u00ed en que busca un objetivo similar al de DLSS: mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.<\/p>\n<div class=\"cta-block-container\">\n\t<figure class=\"cta-block cta-block--product\" id=\"cta-block-1746\" data-id=\"1746\" data-type=\"producto\" data-name=\"PC Gaming Intel i7\">\n\t\t<img decoding=\"async\" class=\"cta-block__thumbnail\" loading=\"lazy\" onerror=\"https:\/\/via.placeholder.com\/250\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/6064-large_default\/pc-gaming-intel-i7.jpg\" alt=\"PC Gaming Intel i7\">\n\t\t<figcaption class=\"cta-block__content\">\n\t\t\t<p class=\"cta-block__title\">PC Gaming Intel i7<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"cta-block__meta\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"cta-block__ratings\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"cta-block__price\">999.00<\/span>\n\t\t\t<a class=\"cta-block__link\" href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/1746-pc-gaming-intel-i7.html\" target=\"_blank\">\n\t\t\t\tVER PRODUCTO\t\t\t<\/a>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<\/div>\n\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comparativa_de_Rendimiento\"><\/span>Comparativa de Rendimiento<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lo cierto es que actualmente, y como es l\u00f3gico, <strong>la tecnolog\u00eda de Nvidia es superior a la de AMD.<\/strong> Decimos que es l\u00f3gico porque no podemos olvidar que Nvidia lleva m\u00e1s tiempo mejorando su tecnolog\u00eda, mientras que AMD ha tenido que ir m\u00e1s deprisa para conseguir algo similar. No obstante, la versi\u00f3n de salida del FSR fue muy superior en calidad a la que tuvo en su momento el DLSS 1.0. Aqu\u00ed pod\u00e9is ver bien un ejemplo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Nvidia DLSS vs AMD FSR (SMAA) \/\/ Graphics &amp; Performance Comparison\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8ML1jyUrhfc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Calidad de Imagen<\/strong>: DLSS 3 tiende a ofrecer una calidad de imagen superior gracias a su enfoque en el aprendizaje profundo, especialmente en modos de alta resoluci\u00f3n. FSR 3, por otro lado, ha mejorado notablemente, ofreciendo una calidad m\u00e1s que aceptable, especialmente en juegos donde el movimiento r\u00e1pido es constante.<\/li>\n<li><strong>Rendimiento<\/strong>: Ambas tecnolog\u00edas aumentan los FPS, pero DLSS 3 tiene la ventaja en juegos que soportan plenamente su tecnolog\u00eda de IA, especialmente en configuraciones de hardware compatibles. FSR 3.0 ofrece un aumento significativo en el rendimiento, siendo m\u00e1s vers\u00e1til y apareciendo en un n\u00famero mayor de juegos cada vez.<\/li>\n<li><strong>Compatibilidad<\/strong>: DLSS 3.5 est\u00e1 limitado a tarjetas gr\u00e1ficas NVIDIA RTX, mientras que FSR 3.0 es m\u00e1s vers\u00e1til, funcionando tanto en tarjetas AMD como en casi todas las NVIDIA.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"cta-block-container\">\n\t<figure class=\"cta-block cta-block--product\" id=\"cta-block-59\" data-id=\"59\" data-type=\"producto\" data-name=\"Pack Avanzado R5 5655G\">\n\t\t<img decoding=\"async\" class=\"cta-block__thumbnail\" loading=\"lazy\" onerror=\"https:\/\/via.placeholder.com\/250\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/8805-large_default\/pa-av-02.jpg\" alt=\"Pack Avanzado R5 5655G\">\n\t\t<figcaption class=\"cta-block__content\">\n\t\t\t<p class=\"cta-block__title\">Pack Avanzado R5 5655G<\/p>\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"cta-block__meta\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"cta-block__ratings\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><img decoding=\"async\" class=\"cta-block__rating-icon cta-block__rating-icon--filled\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/plugins\/cta-blocks\/\/public\/assets\/svg\/star-filled.svg\" alt=\"Valoraci\u00f3n positiva\"><\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<span class=\"cta-block__price\">759.99<\/span>\n\t\t\t<a class=\"cta-block__link\" href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/59-pa-av-02.html\" target=\"_blank\">\n\t\t\t\tVER PRODUCTO\t\t\t<\/a>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<\/div>\n\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diferencias_tecnicas\"><\/span>Diferencias t\u00e9cnicas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Generalidades de AMD FSR 3.0<\/strong>: La tecnolog\u00eda AMD FSR 3.0 se ha comparado favorablemente con NVIDIA DLSS 3, especialmente en t\u00e9rminos de nitidez y resultados en im\u00e1genes est\u00e1ticas. Aunque FSR 3 ha mejorado en comparaci\u00f3n con versiones anteriores, a\u00fan presenta algunos problemas cuando se utiliza la generaci\u00f3n de cuadros, como el desgarro en monitores G-Sync y cierta inestabilidad en el movimiento de la c\u00e1mara en juegos como \"Avatar: Frontiers of Pandora\"\u200b\u200b.<\/li>\n<li><strong>Comparaci\u00f3n con DLSS 3.5<\/strong>: En \"Immortals of Aveum\", sin la generaci\u00f3n de cuadros, DLSS 3.5 es m\u00e1s r\u00e1pido que FSR 3.0 en su modo de calidad. Sin embargo, cuando se activa la generaci\u00f3n de cuadros, FSR 3.0 mejora notablemente los FPS m\u00ednimos y promedio en comparaci\u00f3n con DLSS 3. A pesar de estos beneficios, la tecnolog\u00eda FSR 3 enfrenta problemas similares en t\u00e9rminos de calidad de imagen en movimiento y problemas de pacing de cuadros\u200b\u200b.<\/li>\n<li><strong>Requerimientos de VRAM y Latencia<\/strong>: FSR 3 requiere menos VRAM adicional en comparaci\u00f3n con DLSS, pero su implementaci\u00f3n necesita ajustes adicionales para evitar problemas de pacing de cuadros y latencia. Es importante tener una tasa de cuadros base alta para una experiencia de juego fluida y receptiva con la generaci\u00f3n de cuadros de FSR 3\u200b\u200b.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos res\u00famenes nos indican claramente que, aunque AMD FSR 3 puede ofrecer mejoras significativas en el rendimiento, todav\u00eda hay aspectos que necesitan ser mejorados para competir en t\u00e9rminos de suavidad y calidad de imagen con las tecnolog\u00edas equivalentes de NVIDIA. La experiencia puede variar dependiendo del juego, la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica, y si se utilizan caracter\u00edsticas adicionales como NVIDIA Reflex junto con FSR 3.0. La tecnolog\u00eda sigue evolucionando, y se espera que las futuras actualizaciones aborden estos problemas para proporcionar una experiencia de juego a\u00fan mejor.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"FSR 3 vs DLSS 3 - Immortals of Aveum | 4K\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hOzscXl1EZA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juegos_compatibles_con_DLSS_30\"><\/span>Juegos compatibles con DLSS 3.0<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>NVIDIA ha anunciado que DLSS 3 est\u00e1 disponible en 17 juegos y pronto se a\u00f1adir\u00e1 a otros 33. Algunos t\u00edtulos notables incluyen <em>Atomic Heart<\/em>, <em>Dakar Desert Rally<\/em>, <em>Marvel\u2019s Midnight Suns<\/em>, <em>Warhaven<\/em>, <em>Witchfire<\/em>, y m\u00e1s juegos anticipados para 2023. Esta tecnolog\u00eda usa IA para aumentar significativamente los cuadros por segundo mientras mantiene una alta calidad de imagen. Para obtener la lista completa y m\u00e1s detalles, puedes visitar <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/es-la\/geforce\/news\/nvidia-dlss-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el sitio web de NVIDIA\u200b.<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2860\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-Nvidia-DLSS-3.0.png\" alt=\"Juegos con Nvidia DLSS 3.0\" width=\"879\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-Nvidia-DLSS-3.0.png 879w, https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-Nvidia-DLSS-3.0-300x273.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 879px) 100vw, 879px\" \/><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juegos_compatibles_con_FSR_30\"><\/span>Juegos compatibles con FSR 3.0<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Algunos juegos actuales y populares que soportan AMD FSR 3.0 incluyen <em>Forspoken<\/em>, <em>Immortals of Aveum<\/em>, <em>Avatar: Frontiers of Pandora<\/em>, <em>Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name<\/em>, <em>MotorCubs RC<\/em>, <em>Call of Duty Modern Warfare III &amp; Warzone<\/em>, <em>Farming Simulator 22<\/em>, <em>The Talos Principle 2<\/em>, y <em>Estencel<\/em>. Estos juegos reflejan la diversidad de g\u00e9neros y plataformas que est\u00e1n adoptando la tecnolog\u00eda de AMD para mejorar la experiencia de juego\u200b.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2859\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-AMD-FSR.png\" alt=\"Juegos con AMD FSR 3.0\" width=\"1174\" height=\"480\" srcset=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-AMD-FSR.png 1174w, https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-AMD-FSR-300x123.png 300w, https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Juegos-con-AMD-FSR-1024x419.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1174px) 100vw, 1174px\" \/><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFPuedes_usar_DLSS_30_y_FSR_30_al_mismo_tiempo\"><\/span>\u00bfPuedes usar DLSS 3.0 y FSR 3.0 al mismo tiempo?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>La respuesta oficial es no.<\/strong> DLSS y FSR son tecnolog\u00edas exclusivas que buscan resolver el mismo problema de maneras diferentes. Activar una desactivar\u00e1 autom\u00e1ticamente la otra, si es que el juego permite alternar entre ambas. La elecci\u00f3n entre una y otra depender\u00e1 de tu configuraci\u00f3n espec\u00edfica y de tus preferencias personales en cuanto a calidad de imagen y rendimiento.<\/p>\n<p>Ahora bien, tengamos en cuenta que vivimos en un mundillo donde la comunidad de PC lo consigue todo. As\u00ed que s\u00ed, <strong>es posible y pronto podremos ense\u00f1arte c\u00f3mo.<\/strong> Un usuario ha creado el <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/ModPiracyV5\/comments\/18pw291\/all_lukefz_mods\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>MOD LukeFz<\/strong><\/a> que une FSR 3 con Nvidia DLSS. El problema es que<strong> va por la versi\u00f3n 0.10.3.<\/strong> No se ha lanzado siquiera una versi\u00f3n 1.0 m\u00e1s completa. En los pr\u00f3ximos meses actualizaremos esta entrada con una gu\u00eda para poder poner el mod que ha conseguido unir ambas tecnolog\u00edas. <strong>Ahora mismo est\u00e1 en pa\u00f1ales,<\/strong> sus creadores lo han probado en unos pocos juegos y su implementaci\u00f3n es bastante complicada e inestable.<\/p>\n<p>No obstante, desde los foros nos garantizan que, a lo largo de este a\u00f1o, pulir\u00e1n dicho mod y lo har\u00e1n m\u00e1s estable y sencillo de usar. <strong>Si quieres, puedes buscarlo y probarlo por tu cuenta.<\/strong> En cuanto est\u00e9 totalmente listo, os lo traeremos aqu\u00ed.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Starfield - FSR 3 Frame Gen vs DLSS 3 Frame Gen -  Official Update\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2xTDK7J0i5M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusion\"><\/span>Conclusi\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Realmente <strong>no existe un DLSS 3 vs FSR 3,<\/strong> al menos por parte de AMD. Mientras que Nvidia s\u00ed intenta que su tecnolog\u00eda sea exclusiva y la convierte en un reclamo para que compres sus tarjetas gr\u00e1ficas, la filosof\u00eda de AMD busca la misma finalidad pero de forma totalmente opuesta. Elegir entre DLSS 3 y FSR 3 depender\u00e1 en gran medida del hardware que quieras tener y de lo que valores m\u00e1s. Si te decides por una tarjeta NVIDIA RTX 4000, el DLSS 3 es indudablemente la opci\u00f3n m\u00e1s robusta para maximizar tanto la calidad de imagen como el rendimiento. Pero si quieres hacerte con hardware de AMD o incluso de NVIDIA pero de generaciones anteriores, FSR 3 ofrece mejoras significativas en el rendimiento y dar\u00e1 m\u00e1s longevidad a tu componente. Esta es la f\u00f3rmula de AMD para conseguir usuarios.<\/p>\n<p>Lo positivo es que estas tecnolog\u00edas est\u00e1n mejorando much\u00edsimo, <strong>asegurando as\u00ed que m\u00e1s jugadores puedan disfrutar de juegos con demandas gr\u00e1ficas altas a tasas de cuadros por segundo respetables.<\/strong><\/p>\n<p>Espero que esta entrada os haya ayudado, ya que ese es el objetivo. Recordad que sacamos entradas todas las semanas y que pod\u00e9is seguirnos en nuestras redes sociales.<\/p>\n<p>\u00a1Un nitrosaludo a todos!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! Os damos la bienvenida una semana m\u00e1s a nuestro blog. Con esta entrada completamos la pentalog\u00eda sobre IAs de rendimiento en videojuegos. En el mundo de los videojuegos, dos tecnolog\u00edas de mejora de imagen est\u00e1n liderando el camino hacia una experiencia visual m\u00e1s inmersiva y fluida sin comprometer el rendimiento. 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