{"id":2193,"date":"2022-02-18T13:55:54","date_gmt":"2022-02-18T12:55:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/"},"modified":"2023-11-07T17:25:40","modified_gmt":"2023-11-07T16:25:40","slug":"elden-ring-analisis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/","title":{"rendered":"Elden Ring an\u00e1lisis. Mundo abierto pero, \u00bfpara todo el mundo?"},"content":{"rendered":"<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! Seguro que muchos estabais esperando para ver si hac\u00edamos an\u00e1lisis de este juego. Si ya dimos nuestras impresiones sobre <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/god-of-war-pc-primeras-impresiones-de-la-version-mas-espectacular\/\">la versi\u00f3n para PC de God of War<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/dying-light-2-analisis\/\">analizamos Dying Light 2,<\/a> no \u00edbamos a obviar al que es el t\u00edtulo m\u00e1s esperado por muchos de este a\u00f1o. <strong>Hablamos del proyecto m\u00e1s ambicioso de From Software.<\/strong> La compa\u00f1\u00eda se ha arriesgado y se ha lanzado a crear un mundo abierto pero, \u00bfpara todo el mundo? Aqu\u00ed os dejamos el an\u00e1lisis de <strong>Elden Ring.<\/strong><\/p><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">\u00cdndice de Contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Elden_Ring_Un_gran_proyecto_con_elenco_de_lujo\" >Elden Ring: Un gran proyecto con elenco de lujo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Analisis_sobre_Elden_Ring\" >An\u00e1lisis sobre Elden Ring<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Graficos_y_fisicas_de_Elden_Ring\" >Gr\u00e1ficos y f\u00edsicas de Elden Ring<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Jugabilidad_de_Elden_Ring\" >Jugabilidad de Elden Ring<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Banda_sonora_y_sonidos_de_Elden_Ring\" >Banda sonora y sonidos de Elden Ring<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Historia_de_Elden_Ring\" >Historia de Elden Ring<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Duracion_y_mapa_de_Elden_Ring\" >Duraci\u00f3n y mapa de Elden Ring<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Dificultad_de_Elden_Ring\" >Dificultad de Elden Ring<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/elden-ring-analisis\/#Conclusiones_sobre_nuestro_completo_analisis_de_Elden_Ring\" >Conclusiones sobre nuestro completo an\u00e1lisis de Elden Ring<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"NUEVO TR\u00c1ILER DE ELDEN RING, GAME AWARDS 2021\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YekdlQp-o60?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Elden_Ring_Un_gran_proyecto_con_elenco_de_lujo\"><\/span>Elden Ring: Un gran proyecto con elenco de lujo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>From Software realmente <strong>est\u00e1 demostrando un enorme inter\u00e9s por mejorar y evolucionar.<\/strong> Adem\u00e1s, lo est\u00e1n haciendo con cabeza y mente fr\u00edas. Cu\u00e1ntas compa\u00f1\u00edas peque\u00f1as o medianas han sacado juegos desastrosos por no poder abarcar la magnitud de su propio t\u00edtulo que al final les ha superado. En este caso, han sido conscientes de que no ten\u00edan los recursos suficientes como para llevar solos este tit\u00e1nico proyecto, por lo que han contado con la gran <strong>Bandai Namco,<\/strong> la cual tiene m\u00e1s capital para desarrollo y puede ayudarles con su mucha experiencia en mundos abiertos y en juegos de grandes entornos (por ejemplo, los <strong>Tales Of...).<\/strong><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, todos asumimos que los <strong>Dark Souls<\/strong> tienen la misma complejidad argumental que el <strong>Tetris<\/strong> (fans, venid a por m\u00ed, pero con la cara destapada). Esto se ha solventado con la incorporaci\u00f3n de <strong>George R. R. Martin<\/strong> como escritor principal del universo y de lo que conocemos como LORE en un juego. Sin, duda, viendo las novelas de Martin, la simpleza no es lo suyo, por lo que <strong>nos encontramos con una historia mucho m\u00e1s rica.<\/strong><\/p>\n<p>Desde luego From Software sabe hacer alianzas y muy estrat\u00e9gicas pero, \u00bfles ha servido? Ve\u00e1moslo.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2Ri_a70HWMs<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Analisis_sobre_Elden_Ring\"><\/span>An\u00e1lisis sobre Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Hay que mencionar que este no es un juego desconocido debido a la beta cerrada que existi\u00f3. Los que no pudieron hacerse con una, han podido conocer a trav\u00e9s de streamers todo el contenido de la beta. Adem\u00e1s, hay much\u00edsima informaci\u00f3n del juego desvelada, por lo que cuando lo comenzamos a jugar ya sabemos bien d\u00f3nde nos metemos. A esto le sumamos la experiencia de juegos previos (<strong>Dark Souls 3, Bloodborne<\/strong> y <strong>Sekiro),<\/strong> por lo que las mec\u00e1nicas en unos pocos minutos podremos dominarlas. \u00bfY si eres nuevo en los souls-like? \u00bfQu\u00e9 tal es este juego en sus diferentes apartados?<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Graficos_y_fisicas_de_Elden_Ring\"><\/span>Gr\u00e1ficos y f\u00edsicas de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>En este apartado, como en la mayor\u00eda de los que lo van a seguir, veremos que este t\u00edtulo es continuista. Si bien Sekiro, anterior juego de FS, s\u00ed fue un tanto disruptivo por el cambio de ambiente, aqu\u00ed volvemos a los cl\u00e1sicos. <strong>Muy buenos gr\u00e1ficos<\/strong> sin ser especialmente punteros, aunque destacamos su m\u00e1s que buena distancia de dibujado. Cuando est\u00e1s en un punto alto y puedes disfrutar del paisaje, te das cuenta del mimo y cuidado que han tenido con este juego.<\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed, vemos, como es de costumbre en FS, el \"reciclaje\" de enemigos sospechosamente parecidos, animaciones de ataque id\u00e9nticos, animaciones de combate de los protagonistas (madre m\u00eda el parry) y otros muchos elementos. Aunque hay gente que critica esto de forma absurda como hemos podido ver en otros casos, si hablamos de una franquicia continuista a cuyo p\u00fablico le gusta, vemos innecesario hacer un giro de 360 grados. <strong>Hacer todos sus juegos de cero les llevar\u00eda un tiempo que no se pueden permitir,<\/strong> as\u00ed que tirar de su biblioteca es pr\u00e1ctico y l\u00f3gico.<\/p>\n<p>Esto no significa que todo sea igual que los anteriores, ya que se suman nuevos y variados movimientos y animaciones que dan frescura a lo que solemos jugar.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ELDEN RING PC RTX 3050 4K Graphics Showcase | RTX ON\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nYtyppeUqGk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jugabilidad_de_Elden_Ring\"><\/span>Jugabilidad de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Nuevamente, <strong>sigue la estela de los juegos anteriores.<\/strong> Nosotros obviamos el tutorial para ir directamente al juego, y no nos hizo falta en absoluto. Adem\u00e1s, al inicio te siguen saliendo mensajes de gu\u00eda de c\u00f3mo usar las cosas.<\/p>\n<p><strong>La novedad principal reside en dos puntos:<\/strong> los personajes han descubierto que tienen piernas y pueden saltar sin tener que hacer comandos raros, y la estamina (resistencia), ya no se gasta solo por correr. La barra de resistencia se ir\u00e1 agotando en los combates, y bajar\u00e1 cada vez que hagamos un ataque o un movimiento evasivo. El combate es casi id\u00e9ntico a lo que hemos jugado en t\u00edtulos anteriores. Tendremos desde la posibilidad de elegir ser un machaca o alguien m\u00e1gico con poderes arcanos, al cl\u00e1sico <em>Parry<\/em> que tanto adoran algunos y desesperan a otros.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n <strong>hay un cambio sustancial en las armas y ataques a distancia,<\/strong> m\u00e1s manejables y donde s\u00ed pueden llegar a merecer la pena.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Banda_sonora_y_sonidos_de_Elden_Ring\"><\/span>Banda sonora y sonidos de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Como todos sabemos, esta clase de juegos se caracteriza por no tener casi ning\u00fan tipo de m\u00fasica de fondo mientras est\u00e1s farmeando masillas por el mapa. Pues bien, aqu\u00ed existe otra novedad porque s\u00ed hay alguna zona donde existe m\u00fasica de ambiente y combate. No obstante, las grandes composiciones se reservan para los jefes, donde ah\u00ed se busca todo lo posible la \u00e9pica. En este aspecto Elden Ring no decepciona. Es cierto que no es una una banda sonora que brille por su variedad de g\u00e9neros o estilos musicales, pero es un sobresaliente en lo que le ata\u00f1e.<\/p>\n<p>Si el juego se hace tan conocido como sus creadores quieren, puede que su <em>Main Theme<\/em> (m\u00fasica principal), <strong>acabe siendo tocada por orquestas de renombre en conciertos tem\u00e1ticos de videojuegos.<\/strong> Desde luego, esa pieza lo merece.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Elden Ring - Full Official Soundtrack Music | OST - Yuka Kitamura (All Tracks So Far)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/s1LwS0UHJnA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Historia_de_Elden_Ring\"><\/span>Historia de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Como dijimos m\u00e1s arriba, <strong>se nota la mano del escritor y creador de Juego de Tronos.<\/strong> Ha dotado de un carisma y una profundidad enorme tanto a los personajes, como a los enemigos principales. El mundo tambi\u00e9n tiene trocitos de historia que podremos ir descubriendo con la exploraci\u00f3n.<\/p>\n<p><em>Nos encontramos en las tierras intermedias (cof cof, nada de tierra media, cof cof), un lugar que anta\u00f1o era ba\u00f1ado por la luz y la bendici\u00f3n de Elden Ring y el \u00c1rbol \u00c1ureo. Dichos tiempos dorados llegan a su fin y, por una serie de circunstancias que son explicadas en el juego, las buenas gentes del lugar pierden la luz y el poder es \"secuestrado\" por los semidioses. T\u00fa eres un guerrero de estas tierras que busca recuperar el poder y la gracia en el mundo, aunque para ello tenga de derrotar a todo aquel que se cruce en su camino.<\/em><\/p>\n<p>Dicho as\u00ed, suena a un Dark Souls de toda la vida con un poco m\u00e1s de inter\u00e9s. Pero nada m\u00e1s lejos de la realidad. Durante la completa exploraci\u00f3n del juego, <strong>podremos ver el mundo m\u00e1s complejo y, sobre todo, bien explicado que FS ha sacado hasta la fecha.<\/strong> Olvid\u00e9monos de la vagancia argumental t\u00edpica bajo el pretexto de que la comunidad de fans rellenen el LORE, este s\u00ed tiene un mundo que interesa conocer.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Duracion_y_mapa_de_Elden_Ring\"><\/span>Duraci\u00f3n y mapa de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Seg\u00fan han relatado sus creadores y productores, <strong>la duraci\u00f3n del juego es unas 30 horas si no se muere con demasiada frecuencia.<\/strong> Claro est\u00e1, ya sabemos lo que pasa con este tipo de juegos. Como se te atragante un jefe o una maldita zona de pantano venenoso, el total final de horas puede ser muy superior. Luego tendremos a los velocistas, que en un par de meses los veremos pas\u00e1ndose el juego en hora y media matando todo sin que les toquen.<\/p>\n<p>Para este an\u00e1lisis <strong>se ha jugado un total de 50 horas<\/strong> (uno de los d\u00edas con sesi\u00f3n de 14 horas, una viciada como hace a\u00f1os que no ten\u00eda). De este tiempo, unas 20 horas se ha dedicado a la campa\u00f1a principal, y otras 30 horas para la exploraci\u00f3n del mapa y elementos secundarios, algunos de ellos de gran relevancia en la historia.<\/p>\n<p>Un factor importante es lo que hemos contado antes. <strong>Volvemos con el cl\u00e1sico LORE a cuentagotas y desperdigado,<\/strong> por lo que si queremos conocer bien todo lo que ha sucedido, haciendo todo lo secundario y encontrando todos los secretos, se comenta que <strong>pueden ser m\u00e1s de 150 horas de juego.<\/strong><\/p>\n<p>En cuanto al mapa, como pod\u00e9is apreciar, <strong>es bastante grande y con zonas muy variadas.<\/strong> No es un mapa tan grande como otros juegos, pero se aprecia el salto de gigante que ha hecho From Software. Adem\u00e1s, no tienes la sensaci\u00f3n de andar por un mundo vac\u00edo con vastas zonas de relleno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6903 size-full\" title=\"Duraci\u00f3n y mapa de Elden Ring en nuestro an\u00e1lisis\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Elden-Ring-mapa.jpeg\" alt=\"Duraci\u00f3n y mapa de Elden Ring en nuestro an\u00e1lisis\" width=\"1220\" height=\"686\" \/><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dificultad_de_Elden_Ring\"><\/span>Dificultad de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Quiz\u00e1s es la primera vez que a\u00f1adimos este apartado en un an\u00e1lisis. Normalmente es algo que no valoramos, pero en este caso hay que hacer una excepci\u00f3n al tratarse del sello e insignia caracter\u00edsticos de la desarrolladora.<\/p>\n<p>Bajo nuestra percepci\u00f3n, estamos ante, quiz\u00e1s, <strong>el juego m\u00e1s llevadero de todos los que han hecho.<\/strong> Recordemos que, de normal, en sus juegos (especialmente Bloodborne), apareces y nadie te dice nada sobre casi nada. Puedes pasarte el juego completo y luego decir: anda, \u00bfeso se pod\u00eda hacer? \u00bfExist\u00eda eso? No es el caso de Elden Ring. <strong>Tienes un tutorial bastante completo y al inicio de la aventura te siguen dando pautas de uso.<\/strong><\/p>\n<p>Al enfrentarnos al primer guardia, lo primero que hicimos, l\u00f3gicamente, es dejarnos pegar. Cu\u00e1l fue nuestra sorpresa, al ver que <strong>aguantamos la friolera de 6 y hasta 7 golpes,<\/strong> algo inaudito. Adem\u00e1s, los enemigos suelen est\u00e1r alejados unos de otros.<\/p>\n<p>Es cierto que hay dos zonas del juego concretamente donde puedes llegar a juntarte con hasta 5 enemigos, pero es bastante raro. En definitiva, <strong>creemos que es un juego mucho m\u00e1s accesible para la mayor\u00eda de jugadores.<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Elden Ring: Margit the Fell Omen Boss Gameplay (4K)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ge8W7LeCnv0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusiones_sobre_nuestro_completo_analisis_de_Elden_Ring\"><\/span>Conclusiones sobre nuestro completo an\u00e1lisis de Elden Ring<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nos encontramos con un <em>better, faster, stronger.<\/em> Es decir, a los seguidores ac\u00e9rrimos de la saga los dejar\u00e1 satisfechos pero creemos que es un poco complicado que atraiga a sus detractores, aunque s\u00ed puede aumentar el n\u00famero de jugadores respecto a los otros t\u00edtulos. Sin entrar en comparaciones, se podr\u00eda decir que es como un <strong>God of War<\/strong> o un <strong>Devil May Cry,<\/strong> sagas continuistas con esencia muy marcada que buscan contentar a su p\u00fablico habitual, aunque mejorando un poco con cada t\u00edtulo.<\/p>\n<p>S\u00ed pensamos que <strong>su dificultad es menor en comparaci\u00f3n con Sekiro, e incluso algo inferior a Bloodborne.<\/strong> Esto puede hacer que m\u00e1s gente se anime a intentar completarlos, aunque como ya sabemos, estos juegos se basan en la insistencia, el aprendizaje y sobre todo paciencia y mucho tiempo libre. <strong>Si dispones de todo eso, disfrutar\u00e1s de esta joya.<\/strong><\/p>\n<p>Esperamos que os haya gustado el an\u00e1lisis y <strong>os haya servido para decidir si comprarlo o no.<\/strong> Recordad que sacamos entradas todas las semanas y que pod\u00e9is seguirnos en las redes sociales.<\/p>\n<p>\u00a1Un nitrosaludo a todos!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ELDEN RING - Collector&#039;s Edition Reveal\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/puUJhaBJdF8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! 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