{"id":1519,"date":"2019-07-23T08:00:14","date_gmt":"2019-07-23T06:00:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/"},"modified":"2023-11-07T17:14:11","modified_gmt":"2023-11-07T16:14:11","slug":"por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 algunos juegos exigen tantos requisitos?"},"content":{"rendered":"\r\n<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! Esta semana os traemos una nueva entrada que va a ser diferente a lo habitual. Sabemos que no muchos medios hablan sobre esto pero creemos que alguien le tiene que dedicar un art\u00edculo profundo. Es un tema sumamente importante para todos los que jugamos en PC y es hora de responder a la pregunta: \u00bfPor qu\u00e9 algunos juegos exigen tantos requisitos?<\/p><div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 ez-toc-wrap-left counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">\u00cdndice de Contenidos<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ff5124;color:#ff5124\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#El_inicio\" >El inicio<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Cada_juego_es_un_mundo\" >Cada juego es un mundo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Las_razones_principales_de_la_mala_optimizacion\" >Las razones principales de la mala optimizaci\u00f3n<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Dificultad_por_hardware\" >Dificultad por hardware<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Motor_grafico_no_optimizado_o_muy_exigente\" >Motor gr\u00e1fico no optimizado o muy exigente<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Juegos_CPU_o_GPU_dependientes\" >Juegos CPU o GPU dependientes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Pura_y_simple_dejadez\" >Pura y simple dejadez<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Contratos_establecidos\" >Contratos establecidos<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#%22Nueva_era%22_en_requisitos\" >\"Nueva era\" en requisitos<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"#\" data-href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos\/#Conclusiones\" >Conclusiones<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_inicio\"><\/span>El inicio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Antes de pasar a una materia m\u00e1s t\u00e9cnica, tenemos que empezar por la base. Para que todo el mundo entienda esto es necesario realizar una comparaci\u00f3n sencilla. \u00bfQu\u00e9 consume m\u00e1s gasolina? \u00bfUn coche, un tren o un avi\u00f3n? Todos son veh\u00edculos de transporte, pero muy diferentes entre s\u00ed. \u00bfY si no consumen gasolina y son el\u00e9ctricos? \u00bfCu\u00e1l consume m\u00e1s electricidad? \u00bfUna moto, un coche o un tren?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Quedaros con estas preguntas referenciales porque nos van a servir de ejemplo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cada_juego_es_un_mundo\"><\/span>Cada juego es un mundo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Y eso es lo que ten\u00e9is que saber. Cada juego es distinto y por lo tanto <strong>tendr\u00e1n un rendimiento diferente a\u00fan estando en el mismo ordenador.<\/strong> En primera instancia el g\u00e9nero importa mucho. No es lo mismo lo que exige un juego de deportes, que uno de plataformas o un sandbox. Habitualmente los simuladores de conducci\u00f3n y de vuelo son los que m\u00e1s exigen por las f\u00edsicas realistas que ponen (clima, gravedad, colisiones, etc\u00e9tera). Un simulador puede tener unos gr\u00e1ficos normales e incluso b\u00e1sicos pero exigir mucha potencia en el ordenador, y es b\u00e1sicamente por lo que acabamos de comentar.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Los sandbox (juegos de mundo abierto) suelen exigir tambi\u00e9n bastante debido a la magnitud del mapa y la cantidad de elementos que se encuentran en \u00e9l de forma simult\u00e1nea. Otros tienen texturas muy complejas que hacen que su carga sea m\u00e1s pesada. Hay muchos factores que intervienen en esto. Por lo tanto lo primero que hay que entender y ser consciente es eso, que la potencia de un ordenador siempre ser\u00e1 la misma (mientras no le cambies nada). En cambio, el rendimiento en juegos puede variar mucho en cada t\u00edtulo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Las_razones_principales_de_la_mala_optimizacion\"><\/span>Las razones principales de la mala optimizaci\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>No podemos tener pelos en la lengua con respecto a este tema. Siempre hemos hablado de las cosas con total honestidad y sin filtros y aqu\u00ed lo vamos a hacer una vez m\u00e1s. Es posible que alguien se moleste y no es para nada nuestra intenci\u00f3n, pero hay que decirlo. A continuaci\u00f3n las citamos.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dificultad_por_hardware\"><\/span>Dificultad por hardware<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>De la misma forma que cada juego es un mundo, cada ordenador de sobremesa tambi\u00e9n lo es. Es por esto que <strong>las compa\u00f1\u00edas desarrolladoras muchas veces se dejan la cabeza optimizado los juegos<\/strong> mientras que otras sencillamente pasan de hacerlo (m\u00e1s adelante profundizaremos sobre esto segundo).<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Mucha gente se pregunta, \u00bfpor qu\u00e9 este juego se mueve en una PS4 o en una Xbox One pero en PC exigen m\u00e1s requisitos de hardware que los que tienen las propias consolas? Parte de ello lo explicamos <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/mitos-del-pc\/\">en esta entrada.<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Para empezar <strong>los juegos en PC tienen distintas calidades gr\u00e1ficas,<\/strong> mientras que en consola solo tienen una calidad gr\u00e1fica que <strong>suele ser la calidad media de PC.<\/strong> A esto le sumamos que los FPS est\u00e1n \"capados\" en consola, por lo que las desarrolladoras pueden optimizar m\u00e1s la calidad gr\u00e1fica ya que el rendimiento no pasar\u00e1, por ejemplo, de los 30FPS.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4189\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Por-que-algunos-juegos-exigen-tantos-requisitos.jpg\" alt=\"Por qu\u00e9 algunos juegos exigen tantos requisitos\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Otro factor imprescindible es el hardware simple. Cuando se desarrolla un juego para una consola, solo hay una configuraci\u00f3n general de hardware y as\u00ed es mucho m\u00e1s f\u00e1cil trabajar. <strong>Todas las PS4 o Xbox One son iguales y dar\u00e1n el mismo rendimiento.<\/strong> En cambio en PC puede llegar a ser una odisea. Hay cientos de procesadores de distintas generaciones y series, y lo mismo con las gr\u00e1ficas.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Por \u00faltimo tenemos el factor econ\u00f3mico. No olvidemos que las consolas abarcan unos 200 millones de usuarios en el mundo aproximadamente. Sony vende decenas de millones de consolas en cada generaci\u00f3n, por ejemplo. Esto le da el poder de exigir la optimizaci\u00f3n al m\u00e1ximo. \u00bfPor qu\u00e9? <strong>Porque o se optimiza el juego y sale bien, o no sale y la desarrolladora pierde millones de potenciales compradores.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>En PC las malas optimizaciones no se castigan casi nunca, y muy roto tiene que estar un juego para que eso lo haga fracasar en ventas y en jugadores.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Motor_grafico_no_optimizado_o_muy_exigente\"><\/span>Motor gr\u00e1fico no optimizado o muy exigente<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Lo primero es saber qu\u00e9 es un motor gr\u00e1fico. Lo resumiremos diciendo que <strong>es la base funcional del juego.<\/strong> En \u00e9l aparecen las f\u00edsicas, los movimientos, las capas y las texturas, entre otras cosas. No existe un solo motor gr\u00e1fico en el mundo. Hay muchos casos al respecto de esto. Son empresas que, lejos de usar motores gr\u00e1ficos habituales como el <strong>Unreal Engine,<\/strong> crean sus propios motores gr\u00e1ficos para lanzar sus juegos y no tener que pagar c\u00e1nones o <em>royalties<\/em> a otras empresas. Claro est\u00e1, hacer esto marca el riesgo de que no puedas pulir (o no sepas) dicho motor.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Un ejemplo muy claro es el de <strong>Creative Assembly<\/strong> con su <strong>TW Engine,<\/strong> del cual ya hablamos <a href=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/total-war-three-kingdoms\/\">en esta entrada.<\/a> Otros son excesivamente exigentes por la enorme calidad y cantidad que poseen, como el <strong>CryEngine<\/strong> de <strong>Crytek.<\/strong> Tantas f\u00edsicas de part\u00edculas, tanta calidad de texturas, de sombras y luces y tanto realismo hacen que mover estos juegos sea un reto para la mayor\u00eda de los PCs cuando salen.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4047\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/total-war-three-kindoms.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>En casos como Crytek no se trata de que est\u00e9 mal optimizado, sino que se podr\u00eda decir que est\u00e1n \"adelantados a su tiempo\", ya que con el paso de los a\u00f1os otros juegos usan este Engine y sigue dando excelentes resultados gr\u00e1ficamente.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Juegos_CPU_o_GPU_dependientes\"><\/span>Juegos CPU o GPU dependientes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Esto est\u00e1 mezclado muy a menudo con todas las razones que hemos visto anteriormente. Son juegos que dependen mucho m\u00e1s del procesador que de la tarjeta gr\u00e1fica o viceversa. Otros no piden mucho de ambas pero s\u00ed mucha memoria RAM.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4081\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Resident-Evil-2-Remake-requisitos.jpg\" alt=\"\u00bfPor qu\u00e9 algunos juegos exigen tantos requisitos?\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>\u00bfQuer\u00e9is ejemplos? El <strong>RE Engine,<\/strong> nuevo motor de <strong>Capcom,<\/strong> est\u00e1 creado para cargar mucho m\u00e1s el peso del juego en la tarjeta gr\u00e1fica que en el procesador. Puede verse en sus \u00faltimos juegos (Resident Evil 7, 2 Remake, Devil May Cry 5, etc\u00e9tera). En el caso de <strong>Ubisoft<\/strong> y la saga Assassin's Creed por ejemplo (aunque en general casi todos los t\u00edtulos de Ubisoft) es todo lo contrario, cargando mucho m\u00e1s al procesador que a la gr\u00e1fica.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Por ello encontrar\u00e9is juegos que piden en sus requisitos procesadores normales pero gr\u00e1ficas m\u00e1s potentes, o gr\u00e1ficas sencillas pero procesadores m\u00e1s avanzados.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4079\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Assassins-Creed-requisitos.jpg\" alt=\"\u00bfPor qu\u00e9 algunos juegos exigen tantos requisitos?\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Por \u00faltimo recordar que esto <strong>tambi\u00e9n depende del g\u00e9nero de juego<\/strong> que sea como hemos mencionado.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pura_y_simple_dejadez\"><\/span>Pura y simple dejadez<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Y en el t\u00edtulo hemos puesto dejadez porque vagancia suena bastante mal. Es la realidad en algunos casos, aunque por suerte son minor\u00eda.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>\u00bfA alguien le suena el caso <strong>ARK: Survival Evolved?<\/strong> Ese juego que estuvo en Alfa con mala optimizaci\u00f3n (que dijeron que arreglar\u00edan), luego en beta durante dos a\u00f1os con mala optimizaci\u00f3n (que dijeron que arreglar\u00edan para el lanzamiento oficial) y que finalmente sali\u00f3 para consolas tambi\u00e9n yendo bastante mal. \u00bfY la versi\u00f3n posterior para Nintendo Switch? Un desprop\u00f3sito. No contentos con ello, en vez de pulir la optimizaci\u00f3n del juego ARK, sacan en Early Access un nuevo juego de piratas que desde su inicio tiene tambi\u00e9n problemas de rendimiento. Este es un claro caso de dejadez. No es que tengan un motor gr\u00e1fico propio que consuma mucho o no est\u00e9 pulido, porque es el <strong>Unreal Engine 4.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4142\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/Rebajas.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>\u00bfY el \u00faltimo <strong>Call of Duty?<\/strong> Gr\u00e1ficos m\u00e1s mediocres y es m\u00e1s exigente que entregas anteriores. El primer <strong>Black Ops<\/strong> estaba tan roto en su salto a PC que tardaron semanas en arreglarlo para que fuera jugable. Y como este podr\u00edamos hablar de algunos otros <strong>(RUST,<\/strong> <strong>7 Days to Die,<\/strong> etc\u00e9tera).<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Como decimos, son los casos m\u00e1s aislados, pero no por ello hay que dejarlos pasar. Si la gente consume estos juegos a pesar de sus problemas, no los arreglar\u00e1n y adem\u00e1s se tienta a que otras desarrolladoras hagan lo mismo. Hay que castigar estas pr\u00e1cticas.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Contratos_establecidos\"><\/span>Contratos establecidos<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>\u00bfEs posible que en algunos casos inflen los requisitos recomendados? <strong>S\u00ed, y normalmente hay un talonario de por medio.<\/strong> Ves un juego que en requisitos m\u00ednimos te pide una gr\u00e1fica de 2GB, pero en recomendados te dicen que tienes que tener una <strong>RTX 2060,<\/strong> por ejemplo. Para m\u00e1s inri inicias el juego y te encuentras con uno de estos v\u00eddeos.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\r\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Nvidia Intro in FULL HD 1080p\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S4llk8F7vLs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\r\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Nvidia intro\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TuCHTjKdylI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Blanco y en botella, horchata de chufa. <strong>Nvidia ha pagado generosamente a la desarrolladora <\/strong>para que programen su juego sobre su base gr\u00e1fica, adem\u00e1s de indicarles lo ideal que ser\u00eda aumentar las ventas de RTX gracias a su juego. \u00bfSe necesitaba entonces una RTX 2060 para jugar bien al juego? No, pero as\u00ed lo han indicado para \"animar\" a que las personas compren las nuevas RTX.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Esta pr\u00e1ctica lleva haci\u00e9ndose m\u00e1s de quince a\u00f1os y no deber\u00eda sorprender a nadie, porque <strong>es algo que hacen todas las compa\u00f1\u00edas siempre que pueden.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\r\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\r\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ATI Radeon Graphics Logo\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mqsveyW84eY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\r\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"AMD Radeon Animated Logo\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NtZeZD9PQtg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\r\n<\/div>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%22Nueva_era%22_en_requisitos\"><\/span>\"Nueva era\" en requisitos<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Ahora est\u00e1n cambiando la forma de comentar los requisitos, quedando en el pasado el habitual d\u00fao de requisitos m\u00ednimos y recomendados. Con la llegada de las resoluciones 2K y 4K y con la ya establecida exigencia de superar los 30FPS para jugar, las desarrolladoras y compa\u00f1\u00edas de videojuegos se est\u00e1n viendo obligadas a dividir y expandir la informaci\u00f3n sobre los requisitos del juego. Aqu\u00ed un ejemplo con <strong>Metro Exodus.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-4080\" src=\"https:\/\/www.nitro-pc.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/metro-exodus-requisitos.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Esto pronto se convertir\u00e1 en costumbre, ya que en pocos a\u00f1os hemos pasado de tener dos resoluciones HD (720p y 1080p) a cinco si contamos el nuevo 8K. <strong>Los requisitos en los juegos ya est\u00e1n cambiando tal y como los conoc\u00edamos.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusiones\"><\/span>Conclusiones<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Nos gustar\u00eda saber la idea final o conclusi\u00f3n que sacas tras leer este art\u00edculo. Cada uno es libre de opinar y pensar sobre cualquier tema. <strong>Lo importante para nosotros es que tengas toda la informaci\u00f3n,<\/strong> seas consciente de la realidad y que con ello te crees tus opiniones personales.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Gracias por seguirnos en el blog. Sacamos contenido todas las semanas. Tambi\u00e9n si te suscribes al canal de Youtube podr\u00e1s ver nuestros gameplays y demostraciones de juegos, para que ve\u00e1is c\u00f3mo se mueven en funci\u00f3n del equipo y no de los requisitos que anuncian. En nuestras redes sociales tendr\u00e9is ofertas, promociones, sorteos y m\u00e1s.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Un nitrosaludo, a todos los nitrogamers.<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a1Hola Nitroamig@s! Esta semana os traemos una nueva entrada que va a ser diferente a lo habitual. Sabemos que no muchos medios hablan sobre esto pero creemos que alguien le tiene que dedicar un art\u00edculo profundo. 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